Hey! Benji hier. Die große Frage nach den Bildern pro Sekunde hat bei GTA 6 endlich eine Zahl bekommen: Derzeit läuft das neue Rockstar-Spiel mit 30 FPS. Das gilt laut Entwicklungsleiter und Co-Director Rob Nelson für sämtliche Konsolen – ausdrücklich auch für die PlayStation 5 Pro.
Die Angabe stammt aus einem Gespräch mit dem Portal FlowGames. Nelson bezog sich dabei auf den aktuellen Stand der Entwicklung. Genau dieses kleine Zeitfenster ist wichtig: 30 FPS sind damit der gegenwärtig bestätigte Wert, aber noch keine endgültige Ansage für jede Version zum Veröffentlichungstag. Ich würde an dieser Stelle gern „Fall erledigt“ rufen, doch Coco würde vermutlich erst einmal das Kleingedruckte wedeln lassen.
Die technische Diskussion kommt nach einer ereignisreichen Phase für GTA-Fans. Am vergangenen Mittwoch veröffentlichte Rockstar Games über Netflix rund eine halbe Stunde offizielles Gameplay-Material. Zuvor hatten zahlreiche Leaks für Aufregung gesorgt. Parallel zur Netflix-Ausstrahlung besuchte der YouTuber Davy Jones Rockstar North im schottischen Edinburgh und konnte GTA 6 dort ungefähr zwei Stunden lang selbst spielen. Entwicklungsleiter Rob Nelson begleitete ihn dabei.
Im Anschluss wurde die bisher offene FPS-Frage im Gespräch mit FlowGames angesprochen. Die Antwort lautet für die aktuelle Entwicklungsphase eindeutig: 30 Bilder pro Sekunde auf allen Konsolen. Die PlayStation 5 Pro bildet laut Nelson also keine Ausnahme. Einen besonderen 60-FPS-Modus für Sonys leistungsstärkere Konsole hat Rockstar damit zumindest nicht bestätigt.
Ganz vom Tisch ist eine höhere Bildrate allerdings nicht. Nelson erklärte im selben Zusammenhang, dass die 30 FPS den momentanen Entwicklungsstand beschreiben. Außerdem müsse er noch mit dem Technikteam klären, ob 60 FPS zu einem späteren Zeitpunkt ergänzt werden. Das lässt diese Option offen, klingt aber nicht nach einem fest eingeplanten Schwerpunkt. Anders gesagt: Die Tür steht einen Spalt offen, aber Rockstar hat noch keinen roten Teppich für 60 FPS ausgerollt.
Für Rockstar wäre ein solcher Weg nicht neu. Auch GTA 5 startete auf den damals aktuellen Konsolen zunächst mit 30 FPS. Ein späterer Patch brachte dort schließlich 60 FPS nach. Zwischen dem ursprünglichen Start und dieser Ergänzung lagen allerdings Jahre. GTA-Fans, die bei GTA 6 auf eine schnellere Darstellung hoffen, müssen deshalb vorerst mit einer Möglichkeit leben – nicht mit einer Zusage.
Nach den vorliegenden Angaben soll GTA 6 am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Eine PC-Version ist für 2027 angegeben. Ob zum Konsolenstart bereits ein 60-FPS-Modus verfügbar sein wird, bleibt nach Nelsons Aussagen offen. Sicher ist nur der aktuelle Entwicklungsstand: 30 FPS sind momentan auf allen genannten Konsolen vorgesehen.
Mein persönlicher Benji-FPS-Test wäre natürlich simpel: Wenn ich beim Ausweichen noch dramatisch mit dem Basecap wackeln kann, ist genug Leistung da. Aber das ist keine Technikredaktion, sondern meine sehr überzeugende Fachmeinung. Die belastbare Nachricht lautet: GTA 6 läuft derzeit mit 30 FPS, und eine spätere 60-FPS-Erweiterung ist nicht ausgeschlossen.
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GTA 6 läuft derzeit auf allen Konsolen mit 30 FPS
Rockstar Games nennt erstmals eine konkrete Bildrate für GTA 6: In der aktuellen Entwicklungsphase sind 30 Bilder pro Sekunde vorgesehen – auch auf der PlayStation 5 Pro. Ob später noch ein 60-FPS-Modus folgt, ist weiterhin offen.
